NBA 规则视频手册

利用出界判罚瞬时回放,吹罚得到支持 2011-08-25

这是裁判在程序上使用瞬时回放审查皮球出界的例子。在每场比赛或者每次加时赛最后两分钟内,如果裁判不确定是哪支球队将球碰出界外,他们可以利用回放查看。裁判不能利用回放决定是否皮球出界。在这个视频当中,第四节还有43.2秒,裁判起初裁定球权归白队,但是他不确定到底是黑队或者是他的对手将球碰出界外。这种怀疑让裁判启用比赛回放。根据回放,当初的判罚得到支持。球先是打到深色球衣球员的膝盖上,出界之前没有再接触其他球员。但是请注意,如果视频回放不确定,那么判罚不会改变。

利用出界判罚瞬时回放,吹罚得到支持 2011-08-25

这是裁判利用瞬时回放来审查出界判罚的例子。如果在第四节或者加时赛的最后两分钟内,裁判不能确定是哪支队将球碰出界外,他们可以利用比赛回放来审查自己的判罚。裁判不能利用瞬时回放来决定球出界与否。在这个视频当中,裁判起初将球判给蓝队,但是他不确定球最后碰到了白队哪名球员而导致出界。在每场比赛的第四节最后两分钟或者加时赛的最后两分钟,这种疑问让瞬时回放得以发挥作用。审查之后,之前的判罚被推翻。最终结果是皮球最后打到蓝队球员的手上出界,且出界之前没有接触其他任何人。

利用出界判罚瞬时回放,吹罚得到支持 2011-08-25

这是裁判合理利用瞬时回放来审查出界判罚的例子。如果在第四节或者加时赛的最后两分钟内,裁判不能确定是哪支队将球碰出界外,他们可以利用比赛回放来审查自己的判罚。裁判不能利用瞬时回放来决定球出界与否。在这个视频当中,裁判将球判给红队,但是他不确定球最后碰到了白队哪名球员而导致出界。这种疑问让瞬时回放得以发挥作用,因为比赛正好位于第四节的最后两分钟。审查之后,之前的判罚被佐证。最终结果是皮球最后确实打到白队球员的腿上出界,且出界之前没有接触其他任何人。